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设计模式
设计模式学习资源
介绍几个个人常用的设计模式,可能并不完全符合定义。
📄️ UI设计与观察者模式
示例
📄️ 敌人生成与工厂模式
示例
📄️ 武器改装与策略模式,装饰器,组件模式
1. 枪身类(GunBody)
📄️ 游戏管理器与单例模式
示例