1. 自我介绍
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基本信息
- 姓名:神龙
- 学校:某四非本科
- 专业:计算机科学与技术
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基本技能
- 编程语言:C++、C#、Python
- 游戏引擎:Unity3D、Godot
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项目经验
- 项目一:基于Unity3D的类星露谷物语游戏
- 是一个休闲游戏,玩家可以种植、养殖、交易等
- 负责:框架设计、游戏逻辑、数据存储
- 项目二:基于Unity3D的类塔防游戏
- 是一个塔防游戏,玩家可以建造防御塔、升级技能等
- 负责:游戏关卡设计、AI设计、UI设计
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近期目标
- 学习:深入学习C++、学习OpenGL
- 工作:进入游戏行业,成为一名游戏开发工程师